1. 수 순서에 따라 움직여요

수는 일상생활에 있어서 정보를 얻는데 가장 중요한 도구 중 하나입니다. 이러한 수를 경험하고 탐색하여 수에 대한 이해를 증진시키고 수 감각을 키우는 것은 매우 중요합니다. 이번 시간에는 터틀 로봇의 라인 코딩 색상별 동작을 이용하여 1부터 20까지의 수를 차례로 배열하고 2씩 띄어 세며 거꾸로 세어 보는 활동을 통해 학생들이 수 감각을 키울 수 있도록 하고자 합니다.

중심교과 : 수학
관련교과 : 정보통신
단원 : 1. 20까지의 수
교과서 : 초등5~6학년 가 수학 p.30~35
주제 : 20까지 수의 순서
학습목표

20까지 수를 읽을 수 있고 순서를 알며 2씩 건너 띄어 세기 및 거꾸로 세기를 할 수 있다.

라인코딩을 이용하여 순차, 선택 원리를 적용하여 라인코딩을 하고 터틀 로봇을 움직일 수 있다.

컴퓨팅
사고력
자료수집 자료분석 자료표현 문제분해 추상화 알고리즘 자동화
2015 교육과정 성취기준 : 수학

[6수학01-02] 10개의 묶음과 낱개의 수를 두 자릿 수로 나타내고, 두 자릿 수를 읽고 쓴다.

[6수학01-03] 두 자릿 수의 계열을 이해하고, 수의 크기를 비교한다.

학습단계 : 들어가기
교수학습내용 : 1부터 20까지의 수
학습형태 : 전체학습
학습단계 : 전개
활동1
교수학습내용 : 20까지의 수 알아보기

1~10까지의 수 알아보고 세기

11~20까지의 수 알아보고 세기

1~20까지의 수를 2씩 띄어 세기

학습형태 : 전체학습
활동2
교수학습내용 : 1~10까지의 수 순서

수 순서에 따라 건너 띄며 터틀 로봇 움직이기

수 순서에 따라 2씩 띄며 터틀 로봇 움직이기

수 순서 거꾸로 터틀 로봇 움직이기

학습형태 : 수준별 개별화
학습자료 : 활동지, 색 스티커
활동3
교수학습내용 : 11~20까지의 수 순서

수 순서에 따라 2씩 건너 띄며 터틀 로봇 움직이기

수를 2씩 건너 띄며 터틀 로봇 움직이기

수 순서 거꾸로 터틀 로봇 움직이기

학습형태 : 수준별 개별화
학습자료 : 활동지, 색 스티커
학습단계 : 정리
교수학습내용 : 학습내용 확인하기
학습형태 : 전체학습
활동 TIP

학생 수준에 따라 교사가 라인 코딩의 예시를 주어 따라 하게 할 수 있도록 지도한다.

터틀 로봇의 라인 코딩 참고 자료

【학습목표】

1. 20까지 수를 읽을 수 있고 순서를 알며 2씩 띄어 세기 및 거꾸로 세기를 할 수 있다.

2. 라인 코딩을 이용하여 순차, 선택 원리를 적용하여 라인코딩을 하고 터클 로봇을 움직일 수 있다.

들어가기1부터 20까지의 수 찾기

민지는 공원에서 산책을 했습니다. 그곳에는 꽃이 ‘1, 2, 3, …, 19, 20’ 20송이가 있었고 비둘기도 ‘1, 2, 3, …, 19, 20’ 20마리가 있었습니다. 그래서 오늘은 1~20까지의 수에 관하여 알아보려고 해요. 여러분도 터틀 로봇과 함께 1~20까지의 수를 순서대로 찾아볼까요?

공원에 꽃 20송이와 비둘기 20마리가 있는 그림
활동
120까지의 수 알아보기

1. 1~10까지의 수 알아보고 세기

1개 높이의 막대부터 10개 높이까지의 막대

2. 11~20까지의 수 알아보고 세기

11개 높이의 막대부터 20개 높이까지의 막대

3. 1~20까지의 수를 2씩 띄어 세기

종이에 동그라미 모양의 0부터 20까지의 숫자가 있고 그 숫자를 2씩 뛰어가며 세는 그림
활동
21~10까지의 수 순서

1. 수 순서에 따라 터틀 로봇 움직이고 수 읽기

1~10까지의 수를 순서에 따라 라인 코딩을 하여 터틀 로봇을 움직이고 그 수를 읽어 봅시다.

[활동지 1-1]

1~10까지의 수가 있는 터틀 로봇 활동지

활동지 다운로드

2. 수 순서에 따라 2씩 건너 띄며 터틀 로봇 움직이기

1~10까지의 수를 수 순서에 따라 수 2부터 2씩 건너 띄며 라인코딩을 하여 터틀로봇을 움직이고 그 수를 읽어 봅시다.

[활동지 1-2]

1~10까지의 수가 있는 터틀 로봇 활동지

활동지 다운로드

3. 수 순서 거꾸로 터틀 로봇 움직이기

1~10까지의 수를 수 순서 거꾸로 라인 코딩을 하여 터틀 로봇을 움직이고 그 수를 읽어 봅시다.

[활동지 1-3]

1~10까지의 수가 있는 터틀 로봇 활동지

활동지 다운로드

활동
311~20까지의 수 순서

1. 수의 순서에 따라 터틀 로봇 움직이고 수 읽기

11~20 까지의 수를 순서에 따라 라인코딩을 하여 터틀 로봇을 움직이고 그 수를 읽어 봅시다.

[활동지 1-4]

11~20까지의 수가 있는 터틀 로봇 활동지

활동지 다운로드

2. 수를 2씩 띄며 터틀 로봇 움직이기

11~20까지의 수를 수 순서에 따라 수 12부터 2씩 건너 띄며 라인코딩을 하여 터틀 로봇을 움직이고 그 수를 읽어 봅시다.

[활동지 1-5]

11~20까지의 수가 있는 터틀 로봇 활동지

활동지 다운로드

3. 수 순서 거꾸로 터틀 로봇 움직이기

11~20까지의 수를 수 순서 거꾸로 라인코딩을 하여 터틀 로봇을 움직이고 그 수를 읽어 봅시다.

[활동지 1-6]

11~20까지의 수가 있는 터틀 로봇 활동지

활동지 다운로드

정리 학습내용 확인하기
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학습한 주요 개념을 살펴보고, 학습활동 평가를 해 봅시다.

핵심 개념 정리

■ 20까지의 수의 순서

■ 라인코딩: 검정 주행 라인의 필요한 지점에 명령 색을 추가하여 목적지에 도달하게 하는 것

함께 확인해요! - 학습활동 평가

평가영역 평가내용 평가결과
지식 1~20까지의 수를 순서대로 알고 있는가?
1~20까지의 수에서 2씩 건너 띄며 셀 수 있는가?
기능 라인코딩을 활용하여 순차, 선택 원리를 적용하여 목적지에 도달할 수 있는가?
태도 수업활동에 흥미를 가지고 바른 자세로 참여할 수 있는가?